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Mortal Kombat

Mortal Kombat é uma franquia criada por Ed Boon e John Tobias, sendo originalmente uma série de jogos eletrônicos desenvolvida pela Midway Games. O primeiro título da série foi Mortal Kombat, lançado em 1992. A maior parte da série é formada por jogos de luta, mas devido ao seu grande sucesso, a série se expandiu para outras mídias como filmes, séries de TV e quadrinhos.

Os quatro primeiros jogos e suas atualizações, inicialmente, foram lançados nas máquinas de arcade. Depois os jogos de arcade eram convertidos para consoles caseiros pela Acclaim Entertainment. A partir de Mortal Kombat: Deadly Alliance, a Midway Games criou seus jogos exclusivamente para consoles caseiros, o que ocorre até o jogo mais recente, Mortal Kombat. Após a falência da Midway, a franquia foi comprada pela Warner Bros. em julho de 2009, fazendo parte da Warner Bros. Interactive Entertainment.

Os primeiros jogos e suas atualizações, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy foram feitos com jogabilidade 2D que consistia no uso de cinco botões: dois tipos de soco, dois tipos de chute e defesa. Críticos afirmavam que era por causa disso que os personagens só eram diferentes nos movimentos especiais. De fato, essa concentração nos movimentos especiais causou uma falta de foco nos movimentos regulares em comparação a outras séries de jogos de luta.

A série era especialmente notada pelos seus sprites digitalizados (diferente dos outros jogos que usavam sprites desenhados a mão), e sua grande quantidade de sangue e violência. Ao longo da série, o jogo ficou conhecido por sua simplicidade dos controles e os movimentos especiais exóticos, tendo como uma de suas marcas a tendência de substituir o C inicial das palavras pelo K, não só no título como em todas as palavras que começassem com C. Os primeiros jogos da série eram criticados pelo uso abusivo da troca de paletas para criar mais personagens.

Finalizações

Sub-Zero realizando a sua infame Spine Rip em Scorpion, Fatality favorita de Ed Boon no jogo original (1992).
Sem dúvida, grande parte da fama da série veio a tona com o uso de finalizações, movimentos especiais que podem ser usados somente no final de uma luta, usando uma certa sequência de botões para ser realizada quando o oponente está tonto. A finalização mais conhecida é a Fatality, que é a mais violenta das finalizações, onde o oponene é cruelmente morto, podendo ocorrer desmembramentos, empalação, decapitação, entre outras variações, sempre envolvendo sangue e sofrimento.3 O uso desse recurso contribuiu para a criação do ESRB.

Mas além disso também houve finalizações de teor cômico, como o Friendship, no qual o lutador faz algum tipo de brincadeira ou oferece algum presente à vítima de acordo com sua natureza, ou a Babality que transforma o oponente em um bebê. Em Mortal Kombat: Deception outra finalização notável foi criada, o Hara-Kiri, onde o perdedor pode se suicidar, fazendo o vencedor perder a chance de finaliza-lo.

Segredos, rumores e Easter Eggs

Mortal Kombat foi um dos primeiros títulos do gênero de jogos de luta que incluiu personagens secretos, jogos secretos e outros Easter Eggs. A maioria desses segredos eram apenas acessíveis através de algo muito desafiador e exigente. Foi essa ideia que ajudou Mortal Kombat a se tornar um dos mais memoráveis do gênero.

Por exemplo em Mortal Kombat, ao vencer uma luta do The Pit sem sofrer nenhum dano, não usar botão de bloqueio e aplicar um Fatality no final, podia-se lutar contra Reptile, uma fusão de Sub-Zero e Scorpion; ou Mortal Kombat 3, incluiu um jogo escondido chamado Galaxian. Os jogos da Sega Genesis tinha segredos exclusivos como o Fergality de Raiden que no Armory, na tela de Fatality podia-se aplicar o Fergality que transformava o personagem em um dos desenvolvedores do jogo.

Um Easter Egg que surgiu de falhas e acabou se transformando em personagem foi Ermac, ele estava presente na tela de Ranking e aparecia às vezes, fazendo surgir rumores que ele era um personagem secreto. Na verdade era um erro do sistema que misturava os ninjas, causando algo chamado “Error Macro” que no jogo era abreviado para Ermac, resultando em um ninja vermelho. E seu nome na tela de Ranking na verdade era um contador de erros.

Um dos acontecimentos mais impressionantes da série foi um rumor em Mortal Kombat 2, que surgiu na mão dos fãs, sem nenhuma interferência dos produtores. Os fãs acreditavam que Goro (Um sub-chefe de quatro braços do primeiro Mortal Kombat) estaria escondido em algum lugar, assim, várias pessoas se tornaram obcecadas em encontrá-lo. Os produtores logo depois de um tempo desmentiram o rumor.

Surgiram Easter Eggs através de piadas internas da equipe
como o “Toasty”, que surgiu em Mortal Kombat 2. Quando os produtores venciam as lutas nos testes eles tinham costume de dizer Toasted (mais tarde Toasty) e isso acabou entrando no jogo com uma imagem de Dan Forden no canto da tela dizendo Toasty. Isso deu origem a outras piadas como em Mortal Kombat 4 onde os personagem davam gritos dizendo “That’s nacho cheese!” e “I’m gonna throw you over there”.

Blockbuster dos games‏

Gamescom 2011: Conheça os melhores games do ano!

A maior feira de Games Interativos e Entretenimento da Europa rolou em Colônia na Alemanha de 17 a 21 de agosto e elegeu este ano os melhores games em 8 categorias: Melhor Game de PC, Melhor Game de Console, Melhor Game Plataforma Mobile,
Melhor Game Online, Melhor Game baseado em Browser, Melhor Game Diversão em Família, Melhor Hardware/Acessórios e Melhor da Gamescom.
A Empresa campeã levou 4 premiações entre as 8 categorias foi a Eletronic Arts.

Conheça os vencedores:

Game Categoria Empresa
Battefield 3 Melhor da Gamescom Eletronic Arts
* * *
PlayStation Vita Melhor Hardware e Acessórios Sony Computer Entetainment
* * *
FIFA 12 Melhor Game de Console Eletronic Arts
* * *
Uncharted: Golden Abyss Melhor Game Plataforma Mobile Sony Computer Entertainment
* * *
Star Wars: The Old Republic Melhor Jogo OnLine Eletronic Arts
* * *
Diablo III Melhor Game de PC Blizzard Entertainment
* * *
The Sims Social Melhor Game baseado em Browser Eletronic Arts
* * *
Sesame Street: Once Upon a Monster Melhor Jogo Família Warner Bros. Interactive Entertainment

Games: O inesquecível SNES by @marcelogrisa

O dia era 21 de novembro de 1990. Era um daqueles acontecimentos no Japão: lançamentos de videogames. Certamente não devia ser a movimentação de hordas hoje existente nas lojas mundiais, sem contar pré-vendas. Mas surgia uma das maiores febres daquela década: o Super Famicom.

A empreitada, chamada de Super Nintendo (SNES) nos Estados Unidos e Europa (lançamentos em 1991 e 1992), foi para concorrer com o Mega Drive, da Sega, que até então dominava sozinho a quarta geração de consoles, os 16-bit. Apesar de possuir um aparato gráfico muito mais podersoso que o principal concorrente, a velocidade de processamento era menor – fato comprovado pelos slowdowns em vários jogos, enquanto a Sega baseava os jogos de seu mascote, Sonic, na maior velocidade possível para a época.
Mesmo assim, foi um dos maiores sucessos da Nintendo: 50 milhões de unidades vendidas, e uma lista de jogos clássicos: Chrono Trigger, Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, entre outros.


Super Mario


De qualquer forma, o maior sucesso do console foi justamente o jogo de estreia, Super Mario World. O nome vem do fato de que, ao contrário dos cenários anteriores do encanador bigodudo, a variedade de cenários dá mesmo um mundo inteiro! Juntamente com Yoshi – em sua primeira aparição como montaria – os irmãos Mario passam por cenários como a Planície da Baunilha e a Ilha de Chocolate.
Mario este que, na verdade, era pra ser o Popye em Donkey Kong: após a Nintendo perder os direitos sobre o personagem. Antes mesmo do lançamento, Shigeru Miyamoto se atravessou no projeto, mudando os personagens e fazendo o Jumpman – como era chamado, (até ser percebida a semelhança com Mario Segalli empregado do escritório da Nintendo em Nova York) – salvar pela primeira vez a princesa Peach.
Bowser, o vilão clássico, só foi criado para Super Mario Bros., primeiro título de plataforma do encanador, para o NES.

O jogo é considerado o mais vendido na história do console: quase 30 milhões de unidades. A história, no final das contas, é a mesma dos jogos anteriores, para o Nintendinho (NES): salvar a princesa Peach das garras de Bowser e dos Irmãos Koopa. O título ainda foi relançado duas vezes: para o Game Boy Advance (GBA) e para o Virtual Console – o sistema de download de jogos antigos no Wii.

Abaixo, um vídeo com uma speed run do jogo – um detonado no menor tempo possível:

Há ainda os que, de tão aficcionados pelo SNES, o transformaram em um portátil, com o slot para o cartucho e tudo o mais! Veja algumas imagens:

Okey dokey!
Abraços,
@marcelogrisa

Comemorações no mundo dos games! by my_pandoras_box

Quarta-feira(22/06) rolou no twitter (@get_nuts) a votação de melhor jogo do Nintendo 64, com títulos como StarFox64, Pokémon Stadium, Super Mario 64, Mortal Kombat, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e outros.
O vencedor foi um dos jogos mais conhecidos e amados: Ocarina of Time! Mas, ainda temos outras duas comemorações… por coincidência do dia do post, temos o aniversário do N64, que completa 15 anos, e do também querido Sonic, que completa 20 anos! ;)
Falemos primeiro sobre o Zelda (que ainda tem muita gente que chama o Link de ZELDA, enfim..) Bem, alguém aqui tem ainda ou recorda da ansiedade em ter ele em mãos, ver aquela clássica capa vermelha?!

Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina foi lançado em 1998, marcado por uma novidade: primeiro jogo da empresa com gráficos totalmente em 3D, vendendo proximadamente 8,5 milhões de cópias, obviamente foi um dos melhores jogos de todos os tempos!

Em 2003, Zelda foi relançado para o Nintendo GameCube como um “bônus”. O disco também incluia uma versão melhorada, intitulada The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest.
Ocarina of Time é um jogo de ação/aventura com RPG. Assim como os outros Zeldas, Hyrule é um vasto território no qual Link tem de procurar os calabouços – os dungeons – para conseguir itens e cumprir os objetivos. Em cada calabouço é necessário procurar um mapa e uma bússola, chaves para abrir as portas e um item especial, geralmente usado para derrotar o chefe do calabouço.
Por ser o primeiro jogo da série totalmente em 3D, o jogo foi desenvolvido de modo que não se afastasse da essência dos outros jogos em 2D, mas ao mesmo tempo não limitando a jogabilidade e a exploração do cenário. Durante sua produção, Ocarina of Time apresentou muitas diferenças visíveis na interface com o usuário e na jogabilidade. Inicialmente a versão “criança” de Link não estava presente no jogo, havia apenas o Link adulto e sem a companhia de uma fada. Outra mudança foi no sistema de seleção e de uso de itens, que após diversas versões, finalmente passou a integrar o jogo.
A trilha sonora foi criada por Kōji Kondō, o tradicional colaborador da série Zelda. As músicas foram editadas em 2 CDs: um com as versões originais, e outro em versão orquestrada, intitulado The Legend of Zelda Ocarina of Time Symphony Album.

Ah sim, vale lembrar que a alguns dias foi lançado o The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, para a Nintendo 3DS, onde podem conferir o vídeo e imagem da capa do jogo. Ainda não joguei, mas os queridos leitores que estão conferindo esse post, podem deixar suas impressões sobre o jogo aqui nos comentários! ;D

Falando um pouco sobre o Nintendo 64…
O N64 foi lançado em 23 de junho de 1996, sendo o terceiro console da Nintendo e que inicialmente se chamou Project Reality e depois Ultra 64, antes de levar o nome definitivo. As novidades ficavam em torno das melhoras na computação gráfica 3D e um novo joystick analógico.

A Nintendo optou por continuar utilizando os conhecidos cartuchos…(que a maioria aqui pode confessar…vocês sopravam eles para ‘pegarem’, né?!)…bem, voltando: essa decisão foi surpreendente, pois a escolha dos concorrentes em utilizar algo mais atualizado, como CD-ROM (Sega Saturn), parece ter prejudicado um pouco as vendas e lançamentos para N64. Cabe lembrar que os CD-ROMs são mais baratos de produzir do que cartuchos.

Mesmo assim, o Nintendo 64 vinha com características “inovadoras”, tais como suas 4 entradas para controles, o joystick analógico, o rumble pak (fazia com que o controle tremesse) e um processador de 64 bits (por isso o nome do console, obviamente).
O primeiro jogo do Mario em 3D foi lançado para o N64 com o título de Super Mario 64, comum a quase todos os jogos 3D até hoje. Outros jogos de sucesso foram Super Smash Bros e The Legend of Zelda: Ocarina of Time (já citado nesse post).

Por fim, vamos lembrar de outro clássico, mesmo sendo da concorrência… SONIC!
Então, hoje esse ouriço/porco-espinho (ou seja lá o que quiserem chamar), azul e que corre pra caramba, está fazendo 20 anos! Ok, estamos ficando velhos! \o/ #not
Bem, o post foi mais voltado para o resultado da nossa enquete via twitter e um pouquinho da história do N64, porém fica a lembrança das sequências do Sonic (que já dividiu jogo com o nosso conhecido encanador bigodudo (e mexicano – HAHA), Mario!
O primeiro vídeo abaixo, é um pouquinho da história do Sonic ao longo dos anos, bacana de assistir e relembrar ;)
Sonic – História YouTube
(Créditos para a Sega of Japan)

A poucos dias, foi lançado o demo do Sonic Generations, em comemoração à esses 20 anos do personagem mais conhecido da Sega. Confiram o vídeo: Demo Sonic Generations – YouTube

Espero que tenham gostado da minha “estréia” por aqui, nos vemos em outros momentos! ;)

Beijos e abraços,
@my_pandoras_box

Lançamento de Uncharted 3 para PS3

Você que possui o PS3, com certeza já deve ter pelo menos ouvido falar no fantástico jogo: Uncharted Drake’s Fortune e sua última versão lançada: Uncharted 2 Among Thieves,  mas se você não possui, vale a pena conhecê-lo. O jogo é baseado em um filme, possui poderosos engines que te faz sentir como se estivesse na pele do personagem e fosse um protagonista de um filme de aventura. São várias cenas que te fazem perder o fôlego, partes que se você não fizer um movimento certo você “morre” (não há outra forma de expressar) além do gráfico que “te deixa de boca aberta” literalmente (digo por experiência própria).

Esse estilo de jogo que parece um filme em vez de um game, é a revolução dos games (segundo os especialistas) e o principal game que possui esse sistema poderoso é Heavy Rain (imagem abaixo), também para PS3, que é considerado o pioneiro desse estilo.

Foram mais de 70 prêmios concedidos para  Uncharted 2 das principais revistas de games (IGN, EuroGamer e PS3W) . Prêmios incluindo o melhor gráfico e o melhor jogo de 2009. Para a felicidade dos viciados em PS3 está para chegar no segundo bimestre de 2011, o Uncharted 3 Drake’s Deception. Drake estará de volta com o seu jeitão marrento e seu bom humor que cativa os players. Segundo diversas fontes da internet, Uncharted 3 tem como principal tema o deserto,  porém não sabemos exatamente aonde é -  África é a principal suspeita.

Portanto se você ainda não jogou nenhum Uncharted, vale a pena esperar por Uncharted 3 Drake’s Deception, mas se você não aguenta esperar, Uncharted 2 sem dúvidas é um excelente jogo e vale a pena adquirir, infelizmente o jogo só está disponível para PS3, então gamers que possuem o Xbox, não fiquem tristes, afinal só vocês podem jogar Alan Wake e Gears of War!

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots…prepare-se!!!

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots é um jogo de aventura com o herói Snake em sua última missão.

Combatendo em várias regiões, incluindo o Oriente Médio e América do Sul, Snake agora tem a missão de assassinar seu velho adversário, Liquid Ocelot.

Para fazer isso, no entanto, ele deve trilhar o seu caminho através de uma série de campos de batalha, usando suas
habilidades, suas armas e ferramentas tecnológicas (OctoCamo) para evitar ser detectado e atingir seus objetivos.

Com os já conhecidos como Meryl Silverburgh, Raiden, “Otacon” Hal Emmerich, Eva e Roy Campbell e com todos os novos recursos de jogabilidade, incluindo um controle remoto da Metal Gear Mk. II e reforçado pelo sistema CQC (Close Quarters Combat), Metal Gear Solid 4 pode ser considerado um entrenimento com qualidade cinematográfica e um final emocionante!

Beatles Rock Band…para todas as idades!

Os Beatles fizeram parte da vida de muita gente…e continuam a fazer….

Então, The Beatles: Rock Band é um presente criado para quem gosta dos “Fab Four”.

São 45 músicas no disco e Você pode jogar e configurar as fases dos Beatles com seus cabelos e estilos e mudar a roupa para combinar com o visual de quando uma determinada música foi tocada pela primeira vez.

Uma dica é jogar no modo Story.

Ele mostra a carreira dos Beatles, a partir de seus primeiros dias no Cavern Club em Liverpool, Inglaterra, até a apresentação final no telhado da Apple Corps.

O jogo, com canções de melodias cativantes é bastante fácil de jogar…para diversão de todas as gerações!!!

A volta de Ezio em Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed II foi lançado em novembro de 2009 e após somente um ano, a nossa querida Ubisoft, produtora de grandes títulos de games como: Splinter Cell e Prince of Persia, traz para nós fãs do jogo, o Assassin’s Creed: Brotherhood que não chega a ser uma sequência, mas pode ter certeza que é muito mais do que uma expansão, sequência ou não, o que importa é você tê-lo em sua coleção de jogos.

Estaria Ezio menos violento? Felizmente não.

Ezio está de volta mais maduro e sensato, mas não significa que esteja menos violento, pelo contrário, ele aprendeu muito mais formas de matar, a seguir mostrarei algumas novidades do jogo.

Multiplayer, escolha o seu personagem.

Uma das características que mais chamam atenção para o jogo, é o seu novíssimo modo Multiplayer onde todos são assassinos e presas ao mesmo tempo, o que aumenta mais a diversão e a tensão do jogo. Ao mesmo tempo que você tem de perseguir seu alvo, de modo que ele não perceba, e matá-lo com golpes fantásticos, você tem de estar atento para não deixar ser assassinado. Usando um pouco do estilo RPG, seu personagem pode subir de level conforme o seu desempenho, ganhando habilidades muito úteis na hora de fugir com a bomba de fumaça e na hora de assassinar, com a arma de fogo escondida na manga de sua roupa. Alguns jogadores saem correndo pelo mapa atrás de seu alvo chamando muita atenção dos outros players (pois os civis não saem correndo sem motivo), já outros são mais cautelosos se “camuflando” entre os civis dificultando o seu reconhecimento pelo assassino e pelo alvo. Resumindo, você pode jogar da forma que quiser, o que importa é matar mais do que morrer.

Ezio não está mais sozinho.

No modo Single-Player também há algumas novidades, agora Ezio tem amigos, uma Gangue de assassinos extremamente habilidosos, que podem te ajudar na hora do aperto e que podem ser mandados em missões independentes ganhando level e skills, como líder do grupo você é o responsável por administrar com inteligência os assassinos que podem acabar morrendo em missão. No combate mano a mano, o objetivo agora é atacar primeiro e matar rápido, diferente das outras versões onde era usado mais o contrataque. Ezio aprendeu novos movimentos, mais violentos e eficazes deixando o combate mais divertido.

Pode cavalo na cidade? Agora pode!

Portanto se você tem um X-box, PlayStation 3 ou um computador potente, gosta de jogos em que você é livre para cumprir uma missão do jeito que quiser, gosta de Parkour, golpes violentos usando espadas ou machados e de matar o seu inimigo antes que ele saiba de onde você saiu… o Assassin’s Creed Brotherhood é mais do que um prato cheio para você !

Aqui vão mais alguns Screenshots para você ficar com mais vontade de jogar.

O mapa está maior do que nunca.

Cuidado! Todos são suspeitos.

Xbox360 – Kinect – A revolução no jeito de jogar videogames!!!

A Microsoft acabou de lançar o KINECT, um acessório para o videogame Xbox 360 que possui um sensor de movimentos e deve chegar às lojas brasileiras em 18 de Novembro com preço previsto em R$ 600,00.

A revolução no jeito de jogar video games vem do fato de simplesmente você não precisar usar joysticks…

O sistema permite que o usuário use o próprio corpo para o controle de movimentos em jogos.

O equipamento funciona com um conjunto de câmeras que captam a imagem e a profundidade do corpo e também a voz.

O sistema é compatível com os dois atuais modelos do Xbox 360 e outros dois que serão lançados nas lojas do país até meados de dezembro.

O sistema funcionará também conectado à rede Xbox Live, que estará em funcionamento no Brasil a partir de 10 de novembro, permitindo que o jogador possa disputar os games com outros usuários à distância.

O serviço dará também acesso a filmes, programas de TV e músicas por meio de um menu comandado pelo movimento do corpo.

Veja agora algumas perguntas e respostas sobre o Kinect:

:) Como funcionam as câmeras e sensores do Kinect?

– Assim que o jogador faz algum gesto, o movimento é transportado para o universo do jogo.
– O sistema tem duas câmeras.
– A primeira tem resolução de 640×480 pixels e identifica o usuário.
– A segunda é composta por duas lentes para registrar a profundidade em que está a pessoa dentro do ambiente específico em que o sensor está colocado.
– Quatro microfones, sendo dois laterais, captam o som no momento em que o jogador fala algo.

:) O Kinect tem comando de voz?

– Sim, mas nessa primeira fase de lançamento o Kinect só aceitará comandos por voz em inglês e espanhol.
– O suporte para português deve vir em 2011, já que a Microsoft faz duas grandes atualizações de sistema pro Xbox 360 por ano. Quando isso for possível, o usuário vai ligar seu console e conectá-lo à rede e o sistema será atualizado automaticamente para suportar comando em língua portuguesa.

:) É verdade que o Kinect tem dificuldade em reconhecer a face de pessoas com a pele negra?

– Embora um blog americano afirme que fez um teste e detectou esse problema, o engenheiro Brasileiro Alex Kipman, criador do acessório, diz que tal afirmação não passa de boato de internet.
– Kipman explica que a lente responsável por identificar a face do jogador funciona com uma tecnologia que analisa o ambiente e as diferenças entre tons cinza para registrar a imagem.
– Segundo ele, a cor da pele não é levada em conta pelo Kinect na hora de registrar um jogador.

:) O Kinect funciona em ambientes (salas ou quartos) muito pequenos?

– A Microsoft estima que o jogador precisa estar a pelo menos 80 cm de distância do Kinect para que o acessório funcione corretamente.
– A distância máxima que as câmeras e os sensores consegue captar é de 3m a 4m.

:) O que acontece se outra pessoa passar em frente ao aparelho enquanto outra pessoa estiver jogando?

– Se for um movimento rápido, o jogo não será afetado.
– Se outra pessoa permanecer ao lado do usuário, ela será interpretada pelo sistema como um segundo jogador em cena e ambos poderão movimentar o game em dupla, nos jogos que permitem mais de um controlador.

:) É possível jogar em rede?

– Sim. Por meio do serviço Xbox Live , disponível no Brasil a partir do dia 10 de novembro.
– Pode-se ter acesso a conta gratuita e criar uma rede de amigos e acesso à loja de games.
– A conta Gold (paga), que possibilita jogos online, pode ser comprada pela internet usando cartões de crédito nacionais, por meio do console Xbox ou pelo site do videogame.
– Também será possível comprar no varejo cartões de acesso.
– Essa conta pode permitir videochat, além de acesso a filmes, programas de TV e músicas, dependendo de futuras parcerias entre a Microsoft e outras empresas para oferecer esses tipos de conteúdo.
– Os planos podem ser comprados por tempo de uso ou pontos. Nesse caso, cada jogo “custa” uma determinada pontuação, descontada do plano contratado assim que o game é comprado.

:) Em que tipo de TV funciona o Kinect ?

– A Microsoft afirma que o Kinect funciona em TVs de tubo, plasma, LCD e LED, mas quanto mais moderno for o aparelho, melhores serão os jogos.

:) Qual a velocidade mínima de banda larga para jogar em rede?

– Uma banda que tenha ao menos 156 kbps de velocidade já é o suficiente, segundo a empresa, para usar o Kinect em rede com qualidade satisfatória.

:) Quanto custam o Kinect, o console Xbox 360 e os jogos?

– O preço do Kinect está previsto em R$ 599. O console Xbox 360 estará disponível nas lojas de todo o país em meados de dezembro em dois novos modelos apelidados de “slim” por serem menores e mais finos que oa já existentes.

– Continuam a ser vendidos os dois modelos já lançados.

– Os novos consoles, de 4 gigabytes de memória interna, e 250 gigabytes em disco rígido devem custar, respectivamente, R$ 1.299 e R$ 1.899. Já os modelos atuais (Arcade e Elite) saem, nesta ordem, por R$ 999 e R$ 1.399.

– Os novos jogos com idioma em português – inicialmente quatro títulos e 20 games até o fim do ano – custarão R$ 149 cada e os games que já estão no mercado passam a custar R$ 79 cada.

Curta o vídeo para ter uma idéia da sensação desta novidade que promete revolucionar o jeito de jogar video games e envolver toda a família!!!

Gear of War 3 ! a etapa final ?!!!

Gears of War 3 é a finalização de uma das mais eletrizantes sagas em video games.

Desenvolvido pela Epic Games exclusivamente para o Xbox 360.

Gear of War 3 vai fazer você mergulhar numa angustiante estória de esperança, sobrevivência e fraternidade.

Lute como Marcus Fenix, o herói de guerra e líder do esquadrão Delta.

Dezoito meses após a destruição da última cidade, a guerra contra os Locust continua.

Enquanto isso, na profundidade abaixo da superfície, uma nova ameaça está contaminando o planeta…

Com os sobreviventes dispersos e civilização em ruínas, o tempo está se esgotando para que Marcus e seus companheiros lutem para salvar a raça humana.

Descubra o destino de Marcus e seus companheiros sobreviventes nesta estória envolvente e emocionante.

A jogabilidade é inigualável: Gears of War 3 cativa os jogadores em um jogo de ação intensa!!!

O mais recente capítulo na saga introduz novos personagens e desafios contra os inimigos…

Com a experiência multiplayer desenvolvida para o XboxLive, Gears of War 3 traz novas experiências para os jogadores veteranos e novatos também.

Gears of War 3 apresenta um visual deslumbrante através dos mais recentes avanços em tecnologia Unreal Engine 3, o jogo oferece gráficos melhorados, animação e iluminação incríveis!

Sony lança incrível joystick com sensor de movimentos para Play Station!!!

Shuhei Yoshida, responsável pela divisão de jogos da Sony, anuncia o playstation com um joystick com sensor de movimentos…

O joystick tem uma precisão incrível…e promete sacudir o mercado de video games.

Por exemplo:
“Você tem que ser muito bom em Ping Pong na vida real, se fizermos um simulador”, disse Yoshida, que supervisiona todo o desenvolvimento do jogo.

“Nossas equipes criaram uma maneira de fazer você sentir que tudo o que você fizer é monitorado com precisão.”

Os jogos de movimento são desenvolvidos exclusivamente em experiências 3-D…

“Nossas equipes inventaram um jeito de fazer você sentir que tudo que você faz é monitorado com precisão ….

O controle faz você ter aquela sensação : “Isto é o que eu queria fazer….”

Faz Você se sentir como um bom jogador e ainda permite o desenvolvimento de habilidades do nível básico até o avançado.

E o jogo tem uma função de te ajudar a executar o movimento correto e você pode reduzir esta “ajudazinha” na medida em que avança no nível de sua habilidade…

Jogos de esporte e de aventura serão ainda mais emocionantes com este novo joystick.

Veja o vídeo para ter uma amostra do potencial desta novidade em termos de diversão para toda a família e todas as idades. :)

Veja os vídeos do seu computador na TV em modo Wireless!


Vai ser lançado em breve o Link, da empresa Imation, é uma maneira muito simples de ver filmes que estão no seu computador na sua TV.

O produto tem duas partes: um transmissor USB para o computador e um receptor que conecta na sua TV.

As duas peças “conversam” entre si sem precisar de fios e tudo que você vê na tela do computador aparece na TV.

:) A conexão é via USB sem fio, ou WUSB, e a transmissão inclui o fluxo de vídeo que permite imagens de alta resolução e também som estéreo. O lote inteiro de dados é canalizado para a TV através de um cabo HDMI incluído.

Infelizmente, a Imation ainda não divulgou o preço. Há estimativas de que será em torno de US $ 100…

Vamos continuar ligados e trazendo mais informações sobre esta e outras novidades!!!

GAMES: Top lançamentos em Setembro/10

Segue lista do melhor lançamento nas categorias XBOX 360, PS3, Wii e PC , segundo o site www.ign.com:

"Hlo Reach XBox 360"
XBOX 360: Halo: Reach (14/09)
Gênero: first-person shooter (atirador em primeira pessoa)
ESRB: Mature (17 anos ou mais)
Em Halo: Reach, jogadores vivenciam momentos decisivos que forjaram a lenda de Halo. Conta a história da resistência do Noble Team, um esquadrão de soldados Spartan, contra os terríveis Covennant, no planeta Reach , a última linha de defesa da terra.

"Spider Man for PS3"
PS3: Spider-Man: Shattered Dimensions
Gênero: Ação
ESRB: Teen (13 anos ou mais)
Esta versão mistura os vários universos alternativos do famoso lançador de teia com quatro tomadas das hitórias em quadrinhos do homem-aranha.

"Metroid: Other M"
Wii: Metroid: Other M Wii (31/08)
Gênero: Ação e Aventura
ESRB: Teen (13 anos ou mais)
De acordo com a sinpose oficial, os eventos ocorrem entre Super Metroid (para Super NES) e Metroid Fusion (Game Boy Advance) e contará a história pessoal do personagem principal – Samus Aran.
O título ” Other M” se refere a muitas coisas, várias surpresas estão reservadas. A produtora garante que o jogo não tem alto grau de dificuldade e será bem-vindo para iniciantes.
"Sids Meier: V"
PC: Sid Meier’s Civilization V (21/09)
Gênero: Estratégia
ESRB: E10+ (10 anos ou mais)
Civilization V é um jogo de estratégia em turnos que faz parte da famosa franquia homônima. Desta vez, você conta com um total de 18 civilizações diferentes, cada uma com seus conceitos e características próprias. O objetivo de sua jornada é relativamente simples, pelo menos na teoria. Vivendo cada era da humanidade, da pedra até a espacial, sua facção deve se tornar a mais poderosa do mundo.

Halo Reach: Lançamento mundial em 14/09/2010

"Halo Reach"

Já está em pré-venda a versão em português de Halo Reach (XBox 360), que será lançado em 14 de setembro.
O Jogo marca os 10 anos de parceria entre a Bungie e a franquia Halo e se passa no ano de 2552 quando uma equipe de soldados Spartan, chamada Noble Team , entra em guerra com os temíveis alienígenas Covenant no planeta Reach – a última linha de defesa da Terra.
O jogo traz 3 versões: standard, limitada e lendária.
A versão standard contém o jogo e manual e sairá ao custo aproximado de R$180,00.
A versão limitada sairá por R$240,00 e além do jogo e manual contém: uma armadura para uso no modo online, livro de anotações, documentos da série e um patch bordado Spartan II.
Finalmente, a versão lendária (top de linha) vem com o conteúdo da versão limitada , uma armadura exclusiva e uma estátua pintada à mão da equipe de soldados Noble Team, tudo isto em uma embalagem personalizada e super bonita ao custo de R$ 440,00.

GamesCom Awards 2010

A GamesCom é uma das maiores feiras mundiais de games e entretenimento, sendo a maior da Europa.
Ela acontece na Cidade de Colônia na Alemanha e este ano rolou de 17/08 a 21/08 com um público de 254.000 visitantes.
Na feira rola um tipo de Oscar para os games e os vencedores deste ano foram:

  • Gran Turismo 5 (Sony) na categoria “Melhor da gamescom”
  • PlayStation Move (Sony) na categoria “Acessórios de Hardware”
  • Gran Turismo 5 (Sony) na categoria “Jogos de console”
  • Super Scribblenauts (Warner Bros G.) na categoria “Jogos mobile”
  • Guild Wars 2 (NCsoft West) na categoria “Jogos online”
  • Crysis 2 (Crytek GmbH) na categoria “Jogos de PC “
  • Kirby’s Epic Yarn (Nintendo) na categoria “Melhor entretenimento para família”

Video game sem controle

kinect

Está previsto para 4 de novembro o lançamento nos Estados Unidos do Kinect , que inova com uma tecnologia que permite controlar o video game com os movimentos do corpo.
O Kinect é um lançamento Microsoft em parceria com a Prime Sense e estará disponível para o Xbox 360. (mais…)

Contagem Regressiva : Guitar Hero Warriors of Rock

Warriors of Rock

Warriors of Rock

Atenção fãs do Guitar Hero ! Está previsto o lançamento do Warriors of Rock para 28 de setembro nos Estados Unidos para XBox360, Play Station 3 e Wii.
Entre as celebridades aparecem Alice Cooper, Lynyrd Skynyrd, The Ramones, Deep Purple, Queen, Kiss, …. e também 11 novos artistas e bandas.
O jogo vem com 13 novos desafios para cada faixa do disco e um modo história mais elaborado. Nesta versão será possível importar as músicas de outras versões do Guitar Hero (“World Tour”, “Smash Hits” e “Guitar Hero 5″).
Vamos aguardar ansiosamente, pois este será o único lançamento de Guitar Hero do ano !

StarCraft II – mais de 1 milhão de cópias em 24 horas

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om mais de 1 milhão de cópias vendidas em apenas 24 horas após o seu lançamento no mercado, StarCraft se torna o jogo de estratégia mais vendido de todos os tempos.
Lançado em 27 de Julho simultaneamente em 17 países (América do Norte, Europa, Coréia do Sul, Austrália, Nova Zelândia, Rússia, Brasil, Chile, Argentina, Singapura, Indonésia, Malásia, Tailândia, Filipinas e regiões de Taiwan, Hong Kong e Macau) o jogo está disponível em 11 línguas diferentes e impõe um novo recorde a ser batido pelos fabricantes de jogos de estratégia: vender mais de 1.5 milhões de cópias até o segundo dia de lançamento.

Top 10 Games em 2010

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Lista divulgada no site www.cbnc.com em 10/06/2010:

1. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
2. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
3. Battlefield: Bad Company 2 (Eletronic Arts)
4. Final Fantasy XIII (Square Enix)
5. Wii Fit Plus (Nintendo)
6. God Of War III (Sony)
7. Pokemon SoulSilver Version (Nintendo)
8. Wii Sports Resort (Nintendo)
9. Mass Effect 2 (Eletronic Arts)
10. Pokemon HeartGold Version (Nintendo)

Spider-Man: Shattered Dimensions

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…Você vai poder se divertir com um jogo cheio de velocidade e emoções com o novo jogo chamado Spider-Man: Dimensões destruidas.

…Nele, você joga como quatro versões distintas do Homem-Aranha!

…Cada um desses universos é ameaçada pela quebra da Ordem e pelo Caos.

…O jogo não tem apenas lutas. Enquanto você joga pelos níveis, vai coletar fichas de aranha, ganhando medalhas de desempenho em cada nível de 15 desafios.

…E pode desbloquear novas jogadas para usar e vai ficando mais forte enquanto continua sua evolução de universo em universo!

…São 13 níveis e em cada universo há um vilão diferente e mais poderoso.

Lançamento previsto para Setembro de 2010. É diversão garantida!!!

Nintendo 3DS: Perguntas e respostas…

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A NINTENDO anunciou o lançamento do Nintendo 3DS num momento em que seu Nintendo DS ainda é o sistema dominante.

E ainda há muitos recursos do 3DS não revelados e muita perguntas e dúvidas sobre como ele funciona…

Vamos tentar esclarecer mais alguns detalhes para os fãs:

:? Então, aparentemente, você tem que segurar o 3DS Nintendo de uma certa maneira para conseguir ver o efeito 3D?

:) Na forma como as telas 3D funcionam…SIM… é melhor que você segure o aparelho em linha reta na sua frente.

:) E não precisa ser “grudada” no seu nariz….é importante uma certa distância para visualizar melhor e ver o efeito como a junção das duas telas, caso contrário as duas telas não irão se fundir e você só vai ver imagens duplas.

:? Não se preocupe, esta distância foi calibrada para quem está usando o “Handheld” para jogar.

:) O efeito 3D pode ser observado mesmo em jogos de condução, com sensor inclinação e giroscópio no aparelho para esquerda e direita.

:) Vamos continuar atentos às novidades e funções e trazendo mais informações para todos!

Nintendo 3DS – Videogame portátil com imagem 3D sem óculos!!!

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- A Nintendo acabou de apresentar seu novo lançamento, o Nintendo 3DS, videogame portátil que exibe imagens em 3D estereoscópico…. !!!

- O produto deve estar disponível até o final deste ano, ainda sem preço definido.

- O “brinquedinho” exibe imagens em 3D “real”, com sensação de profundidade, sem você precisar usar óculos especiais.

- A tela de cima tem proporção wide, de 16 por 9, com tamanho de 3,5 polegadas. Essa é a que exibe imagens em 3D, cujo efeito é ajustável (mais ou menos profundidade). A de baixo é como os atuais DS, sensível ao toque.

:-) Um dos games apresentados foi “Kid Icarus: Uprising”, um game de ação e aventura baseado num clássico personagem da época do NES.

:-) Além disso, estão previstos filmes em 3D para o portátil.

:-) A Nintendo já tem parcerias com Disney, Warner Bros. e Dreamworks, que proverão títulos como “Como Treinar Seu Dragão” e a animação baseada em Rapunzel.

:-) O novo aparelho será compatível com os jogos do atual Nintendo DS e do DSi.

…Novas funções…

:-) Outra novidade é a inclusão de um direcional analógico, como o PSP. O Nintendo 3DS também possui sensores de aceleração (acelerômetro) e de inclinação (giroscópio).

:-) O aparelho possui duas câmeras na tampa, permitindo tirar fotografias em 3D.

:-) Além disso, as funções de comunicação sem fio são automáticas, sem necessidade de configuração e que funciona mesmo quando o usuário está jogando. Com isso, o aparelho pode receber conteúdos adicionais, e sem pagar por isso, segundo a Nintendo.

:-) Dê uma olhada no vídeo de demostração e curta !!!

Star Wars: The Force Unleashed II (Wii)

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O lançamento vem ai !!!

Fãs…Prepare-se…a força vai estar com você…agora também no WII!!!

Veja uma amostra do que você vai curtir neste trailer especial com as dicas dos comandos principais !!! É show!!!

ModNation Racers para PS3 e PSP

ModNation Racers é muito, muito bom!!!

O jogo tem uma infinidade de personagens coloridos para as corridas e é muito mais que apenas um outro jogo de pilotos de kart com gráficos em High Definition.

Em ModNation Racers, você pode criar corredores (Conhecidos como Mods), karts e mesmo as pistas e compartilhar isto com seus amigos e também fazer o download de criações de seus amigos.

Antes que você diga “Ah, mas eu não sei criar nada em jogos,” dê uma olhada nas ferramentas para criar…Você não precisa se preocupar em ajustar os tipos de corpo, altura … e só criar e decorar suas criações.

Se você é um jogador de nível avançado vai poder definir até o tom da pele de seu personagem, se é feita de borracha, pano ou metal e depois enlouquecer com 247 tipos de olho, 315 bocas e assim por diante.

E ainda existem camisas, calças, chapéus, buzinas e muito mais!

Todo esse mundo de criação também inclui os Karts e você pode escolher entre uma série de estilos da carroçaria,
e, em seguida, rodas, tipos de capô e seus adesivos personalizados.

Quando é hora de criar uma pista, você pode escolher um dos temas pré-definidos: alpina, deserto, à beira-mar ou na selva e começar a jogar.

Durante o jogo, existe um escudo que é uma proteção de vida e é possível conquistar habilidades para encarar mísseis teleguiados, armas múltiplas e muita diversão!!!

Split/Second PC – para os fãs de velocidade!!!

Split Second

Antes de mais nada é preciso dizer…o jogo é excelente!!!

Para fãs de jogos de velocidade você vai ser competir num programa de TV, o Split / Second, você vai participar de uma corrida numa pista projetada para ser destruída!

Há impressionantes cenas de destruição e explosões como em nenhum outro jogo!!!

Você vai explodir jatos, detonar usinas, tentar evitar uma batida com um trem… Tanta coisa acontece durante as corridas que às vezes é difícil de visualizar todos os recursos de navegação embora a pista tenha boa sinalização e recursos.

Cada pista, cada tema, tem um conjunto específico de cores e luz o que torna o visual muito próximo de uma corrida de verdade!

Os efeitos sonoros são impressionantes!!!

A cada vitória em uma etapa você ganha créditos para destravar carros adicionais e ganhar acesso à corrida Elite de cada episódio.

Este jogo é garantia de bastante ação e diversão!!!

FIFA World Cup 2010 – South Africa – para Xbox360

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2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports) é um jogo excelente em termos de jogabilidade e inovações estéticas.

A qualidade dos gráficos inclue até mostrar os torcedores nas arquibancadas com as expressões de alegria ou decepção!

Os jogadores vencedores pode conferir ótimas cenas de comemoração.

Se você não quiser jogar sozinho, vai poder jogar on-line representando um país de sua escolha com todos os jogos no Xbox Live ou PlayStation Network.

A inclusão de dois botões de comando facilita a vida de Mamães e Papais que gostam de jogar com os filhos e também para jogadores que não são “viciados” no jogo.

Os mais experientes podem sentir um pouco de falta de mais customização e configurações.

Se você gostou de FIFA 10, eu diria que vale a pena!!!
(Também para versões para PS3, PSP e WII)

Halo Reach – Anime-se com uma versão teste para Xbox 360!

Halo Reach

Pesquisamos e descobrimos que há uma versão teste do Halo…e que promete trazer muitas novidades!!!

Se você já sabia jogar bem…prepare-se…pois há mudanças em vários comandos:

…um diagrama de layout controlador no menu de opções
…Há uma mudança e o botão B já não controla os ataques…Agora ele prepara o lançamento de granadas
…O botão X cuida de recargas
…Comandos para a direita e à esquerda disparam armas de fogo e atiram granadas, respectivamente.

Entre outras mudanças você vai conseguir se esgueirar por trás um adversário antes de atacá-lo.

E vai poder contar também com várias melhorias na interface de multiplayer…Isso inclui a lista de amigos que te ajuda a se juntar à sua turma imediatamente depois que terminar um jogo;

Os testes mostram que o caminho desta versão é o de uma volta às raízes em termos de jogabilidade e mas também de inovações…

O Halo: Reach hits beta Xbox estréia em Maio-2010… continuaremos em busca de novidades!

Iron Man 2 para PS3

Iron Man 2

Chegou o novo jogo Iron Man 2 para o PS3…

Para chegar à batalha final você vai precisar passar por 8 fases cheias de robôs, tanques e helicópteros.

A SEGA tentou incluir um pouco de estratégia e à medida em que você avança no jogo ganha pontos que podem ser usados como verba para upgrades de armas, novas configurações e novos tipos de munição.

Ainda não temos uma avaliação sobre o jogo e, assim que tivermos, vamos informar a todos!

Halo no Cinema?

halo

halo

Embora seja um dos jogos mais famosos de todos os tempos…
Embora seja sucesso absoluto de 9 em cada 10 jogadores de vídeo game no mundo…
Embora não haja Duvida que o filme seria um grande sucesso de bilheteria…
… os criadores de Halo dizem que ainda não é o momento certo!

Mas por que é tão difícil? Que momento certo é esse?
$$$ Dinheiro $$$, muito dinheiro. Halo continua nas paradas e seus donos estão ganhando tanto dinheiro com a venda dos games, brinquedos, camisetas entre outros… que não tem certeza que querem arriscar a imagem do jogo com um filme mal produzido.

Não seria a primeira vez. Um dos mangás de maior sucesso no mundo, Dragon Ball, teve sua decepcionante estréia em 2009 no cinema com Dragon Ball Evolution.
O filme foi simplesmente incapaz de reproduzir o carisma de Goku, Mestre Kame e Cia.

Entendemos o dilema, mas o fato é que poucos fans de Halo ainda acreditam que existirá um filme.
Quem sabe quando Halo não for tão popular e seus produtos e publicidade perderem atratividade exista um interesse mais forte em sua produção.
Será este o momento?

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